Тайна Коко смотреть онлайн
- Coco
- 2017
- 12+
Фильм «Тайна Коко» появился на афишах кинотеатров в 2017 году. Руководил созданием картины режиссер Ли Анкрич, Эдриан Молина - в итоге получилась яркая киноработа в жанрах Комедия , Приключения , Семейный , Фэнтези , Мьюзикл , Зарубежный , Самые кассовые , Мультфильм. Этот фильм был с интересом воспринят не только на родине создания фильма - США, но и в различных уголках Земли. Поэтому предлагаем и вам выделить время для того, чтобы составить свое мнение о красочности искусства этого фильма. На KinoMan мы собрали самые разнообразные фильмы, среди которых вы точно найдете сюжет, который впечатлит вас.
- страна: США
- качество: FHD (1080p)
- длительность: 105 мин. / 01:45 мин.
- перевод: Рус. Дублированный и др.
- режиссёр: Ли Анкрич, Эдриан Молина
Кино Тайна Коко смотреть онлайн в хорошем качестве
Вопросы-ответы:
Какому актёру досталась главная роль в фильме?
-Главные роли поделили следующие актёры:Энтони Гонсалес, Гаэль Гарсиа Берналь, Бенджамин Брэтт, Аланна Юбак, Рене Виктор, Хайме Камиль, Альфонсо Арау, Херберт Сигенса, Габриэль Иглесиас, Ломбардо Бойяр.
Насколько высоко оценили картину «Тайна Коко» на КиноПоиск и IMDb?
-Рейтинг картины на КиноПоиск достиг 8.6 в результате голосования зрителей за этот фильм. А на IMDb рейтинг фильма «Тайна Коко» составил 8.4.
Какая дата выхода «Тайна Коко» в прокат?
-Картина в прокате с 20 октябрь 2017.
В каких ещё киноработах можно увидеть актёров, игравших в вильме «Тайна Коко»?
-Кликните на имя актера и вы увидите полный список его работ в кино.
Сколько стоило снять фильм «Тайна Коко»?
-Бюджет фильма «Тайна Коко» составил $175 000 000
Сколько фильм «Тайна Коко» собрал денег в мировом прокате?
-Мировые кассовые сборы фильма «Тайна Коко» составили $209 726 015
Сколько составили кассовые сборы фильма «Тайна Коко» в США?
-Кассовые сборы фильма «Тайна Коко» в Соединённых Штатах Америки составили - $209 726 015
В Российском прокате сколько собрал фильм «Тайна Коко»?
-Кассовые сборы фильма «Тайна Коко» в России составили $9 788 410
А знаете ли вы, что:
Рабочим названием проекта было Dia de los Muertos, или «День мёртвых» (так называется праздник, посвящённый памяти умерших, отмечается 1 и 2 ноября в Мексике, Гватемале, Никарагуа, Гондурасе, Сальвадоре).
Сотрудники Pixar ранее не работали с анимацией скелетов, поэтому у них возникла технологическая проблема во время создания мультфильма. Программа Presto, отвечающая за рендеринг, не смогла справиться с одеждой на скелетах. Ткань неправильно ложилась на кости, постоянно путалась в шее, ногах и руках, застревая в пустотах на стыках. Решение — создать с нуля новую программу, которая гораздо лучше справлялась с симуляцией одежды на скелетах. Но наполнение пустот, чтобы туда не попадала ткань, — это лишь часть проблемы. Новое программное обеспечение также отлично справилось с объемом. У каждого скелета 127 костей, и примерно 80 из них видно зрителю. Программа позволила в массовом объеме генерировать персонажей, создавая незначительные, на первый взгляд, изменения, благодаря которым появлялось ощущение уникальности.
Для одного только мира мертвых, где разворачивается большая часть действия, пришлось создать 7 миллионов отдельных источников освещения — от уличных фонарей до лампочек на трамваях. Чтобы все они правильно отображались на экране, аниматоры взяли программу, созданную для сцены со светлячками из «Хорошего динозавра», и переработали код. В итоге программа группировала источники света по разным критериям, вместо того чтобы обрабатывать каждый по отдельности. Это позволило значительно сократить время рендеринга.